模型架构方面ssd和vgg区别,SSD在多个预训练算法如ResNet50ResNet101ResNet152MobileNetEfficientNet和VGG16上进行了训练然而,在本文中,我们关注ssd和vgg区别的是原始SSD实现中使用的VGG16VGG16作为基础网络用于提取图像特征在SSD中,VGG16几乎未做修改,只对最上面几层进行了优化其中,Atrous卷积通过rate参数。
多尺度特征图利用SSD以VGG16作为基础网络,并在此基础上添加了新的卷积层,以获得不同大小的特征图这些特征图能够为不同大小的目标提供适应性的检测,提高了检测的灵活性灵活的anchor设置在特征图上设置不同大小和数量的default boxes,显著提高了检测的灵活性这些anchors有助于模型更好地捕捉。
SSD算法的核心组成部分及代码解析如下网络模型VGG BackboneSSD算法使用VGG网络作为基础网络进行特征提取特征提取层利用1024x3x3和1024x1x1的卷积网络进一步提取特征,特别注意这些卷积层的参数设置额外层用于多尺度分析,以捕捉不同尺度的目标Multibox Layers负责预测目标的位置和置信度模型。
然而,如果我们单纯从网络结构的角度来比较运行时间,那么可以说SSD并不比YOLO更快SSD使用的是经过简化处理的VGG16网络,去掉了原本用于分类的全连接层,以此来加速计算过程而YOLO普通版本则拥有24个卷积层,相比之下更为复杂在相关实验中,SSD的检测速度并未达到Fast YOLO的速度Fast YOLO通过引入。
SSD的网络结构主要由两部分组成基于VGG16的特征抽取和多尺度特征的目标检测在每个特征层中,作者使用1个卷积层进行通道信息的融合和降维,接着使用一个小的卷积层总共产生大量的边界框,数量远超YOLOv1SSD中的损失函数分为定位误差和置信度误差两部分,包括Smooth L1 loss和softmax,分别衡量。
还没有评论,来说两句吧...